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电子游戏有毒?那是你没玩对游戏!

摘要: STEAM 教育不应当成为“豪侈品”教育。

钛媒体注:本文来自微信大众号硅谷密探(ID: guigudiyixian),作者:Cathy。

说到电子游戏。

还是高考前你妈警戒你的:再让我看见你玩游戏就打断你的狗腿!

但是,电子游戏也不全都是“毒药”,从红石坑中重温了“通讯原理、信号与编制”这门大学课程。新宝gg代理。还有人在玩《文明5》对欧洲历史了解了不少。看来,新宝gg代理。有人通过玩《我的世界》(Minecraft)从建筑坑中学会了Photoshop,还有不少小伙伴在玩游戏的过程中也学会了不少知识。歧,除了收成了好玩、父母的责骂之外。

不要以为这是小探说的噢。

这可是加州大学 Santa Cruz 分校特地研究电子游戏的副教授 Edward (Eddie) Melcer 告诉小探的。今天,新宝gg代理。教育游戏(Educational Games) 的出处、繁荣、现状,8keys.cn。我们就跟随这位电子游戏资深玩家兼学者一起去看看。

没错,教人如何正确地玩游戏。

Edward Melcer 自己。

“裹着巧克力的西蓝花”?

所谓教育性游戏。教育类游戏的主要宗旨。

而说到将教育性融入游戏,我们则可以追溯到2000多年前的古希腊时期。杏耀娱乐。哲学家柏拉图曾在其语录中提到了一款田间乡野的游戏让孩子们掌握干农活的多项技能。

公元前6世纪的时期,在古印度出现了第一款多人同玩、模仿军事计谋的游戏 Chaturanga 。太阳2娱乐。而在中国。

电子游戏则随着二战后晶体管、电子计算机等科技设备的问世而随之降生。而教育本质的电子游戏则在上世纪70年代获得人们通常体贴。拉菲2直属。

世界上第一款以教育为主要宗旨的编程游戏 Logo (嗯,通过让玩家用一直乌龟样子的图标画各种线条,拉菲2平台。不是乐高)降生于1970年。拉菲2娱乐平台。游戏安排者 Seymour Papert 与 Wally Fuerzeig 将数学与编程融入游戏中。

之后,以及90年代后后网络的出现,拉菲2官网。随着CD机在1982年出现。

那么是不是只要有教育因素在游戏中,或者有游戏因素在教育中。

“当然不是。很早之前就有人以为只要把教学形式裹下游戏这层糖衣。

巧克力再甜,孩子们看待西蓝花还是会万分厌恶。歧。打着玩的旌旗用?紫嫣红的颜色和植物卡通作为诱导。

哪个孩子在反几次复做数学题的时期会觉得这是在玩游戏?难道他们会对妈妈说:,拉菲2主管。妈妈,再让我玩一会儿数学吧?

“我们以为,让群众在感遭到游戏的乐趣的同时,新宝gg代理。教育性一定要体现在其如何‘内化’(internalize) 到游戏之中。

还有一点群众要注意的就是市面上频频将游戏与游戏化(gamification) 混为一谈。游戏化是指非游戏的环境中带有了些许游戏的特征。电子游戏有毒?那是你没玩对游戏。

我们先来看一般的游戏具有的三方面特征:

  1. 娱乐性、寻事性、启示玩家探索
  2. 社会文明内在厚实
  3. 奖励性

而游戏化则是不考虑前两方面特征,星巴克咖啡的积点兑换、礼品赠送等行为,。以求让用户“上瘾”。歧,而直接体贴于奖励性。

而这种游戏化的应用在教育界也是蔚然成风。歧,也没有几许社会文明的内在,它们既不具有游戏的娱乐性、探爽性,新宝gg平台。因为,这种游戏化的平台也不能称作教育本质的游戏,并且还可以让你到微信友人圈里炫耀一番。但是,很多背单词 APP 会让你不休获得积分。

看来,群众选择的时期也要多加注意。西藏赶集网。那么,教育游戏的门道还真不少。

教育游戏让“另类教育” 大放异彩

看待教育游戏看待目前教育编制的影响,Eddie 给小探展示了他的另类教育技术与游戏实验室(Alternative Learning Technologies and Games Lab。代理。

什么是另类教育(Alternative Learning)?在美国,歧另类学校、在家自学、学徒制等教育,电子游戏。狭义的另类教育是指针对有特殊需求的学生在中学课堂之外的教育。有毒。而狭义上则指用另类的本事酿成的与支流不同的教育。

Eddie 则希望利用不同于普通课堂的游戏方式让群众体验另类教育。在 Eddie 看来,那是。教育游戏不会取代老师和保守课堂。

“借使仔细想一想,我们可能一天十几个小时都是静坐在电脑前,而作为研究者的我们必须要移起程体、接触门这样的形态下技能将这扇门研究得更透彻。没玩。不过,转动它,游戏。我们要走过去,我们要研究一扇门,我们生活中的很多场景都是基于在运动的个别的。歧。

强调“运动性”(Physicality) 的Eddie 举了一个如何在游戏中学会建楼的例子。我们都有过搭建建筑模型的经历:平台。坐在桌子前,起头搭建,对着图纸。

那么在 Eddie 看来如何用另类的本事来建楼呢?Eddie 把建好的模型放在“地震桌子” 上,也就是不休地晃动桌子。西藏。

这哪是建楼啊,这是烂尾楼爆破吧?!...

不过在Eddie看来,为什么会倒掉,赶集网。建造者要去探索这一次楼是从哪个角度倒掉的,新宝gg代理。从一次次的倒掉中,这种“寻短见式” 寻求波折的游戏是最好让建造人学会土木工程技能的方式。因为。

“学会波折。

在 Eddie 的ALT 游戏实验室中,你眼前显露的是与你一同做实验人眼前的事物。换句话说,戴上它之后,电子游戏有毒?那是你没玩对游戏。这个VR设备却不一般,是利用VR设备让两小我同时做实验。但是,这样好玩又有教育意义的游戏还真不少。其中一个游戏。
图片来自Edward Melcer教授

图片来自Edward Melcer教授

小伙伴们戴着VR一边小心谨慎却又兴致冲冲地做委果验,如何与你视角不同的人合作。。在玩中学习,新宝gg平台。一边在“踢倒公公、带倒婆婆”的实验台上学会如何换位思考。


VR视角互换

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从STEM到STEAM教育

教育游戏不单让另类教育大放异彩。

可能你要问了。

“学好数理化,M(mathematics)是数学。而最近流行起来了 STEAM 教育,西藏赶集网。尤其是音信技术;E(engineering)是工程,主要是天然科学;T(technology)是技术,代理。有一个特定的专有名词叫做 STEM:S(science)是科学,在美国,走遍天下头不怕” 想当年妈妈口头谈论的数理化科目。

STEAM 这个词起先由美国出名的罗德岛安排学院的老师提出,让艺术家们通过艺术安排带动科技公司经济增长的同时,宗旨就是为了把艺术与安排融入到科技中。

为什么艺术在 STEAM 教育中万分重要?STEAM 教育的支持者以为科技创新中艺术元素必不可少。像我们用的iPhone、iPad 都是艺术与技术相结合的产物。

同时,乔布斯通过 iPhone、iPad 等一系列产品制造的苹果帝国让加州一跃成为美国征税大户的州,也是鼓吹经济繁荣的不竭动力。歧说,拥有创新思想的人才不单是增强国度文明软实力的重要力量。

硅谷的公司IDEO可谓艺术安排与科技跨界结合的翘楚。当年苹果公司安排坐蓐出的第一款鼠标,IDEO 开创人 David Kelly 在斯坦福大学建立了安排学院d.School,就是 IDEO 助理安排的。随后。

同时,STEAM 教育不应当成为“豪侈品”教育,支持者们也强调。简而言之,就是要“内化”到教育中。

教育类电子游戏,同时,艺术、安排元素必不可少,则是典型的STEAM教育代表。要想安排出一款好的游戏。

美国市面上曾经推出过一本针对STEAM教育的书籍。

这本书的本意天然是好的。不过,小探就想问问作者:你把五个女主角取名:科学、技术、工程、数学、艺术。

Eddie 一直提到的 “内化” 教育,听起来简单。

在采访的末了,Eddie 表示。在家长的引导、陪伴下每天玩30分钟到一个小时。

你可能会问了,那啥游戏好呢?

当然没题目。

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本文系作者 硅谷密探 受权钛媒体楬橥,并经钛媒体编辑。 本文链接
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